Java学习(七)类的补充
一、重写与重载的区别
重写(override) | 重载(overload) | |
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1.类 | 产生两个继承关系的类 子类重写父类中的方法 | 一个类中的一组方法 |
2.权限 | 子类可以大于等于父类 | 没有要求 |
3.特征 | 父类方法是final 子类不能重写 父类方法是static 子类不存在重写 父类方法是abstract 子类必须重写 子类是具体必须重写,否则子类是抽象类,可以不重写 | 没有要求 |
4.返回值 | 子类可以小于等于父类 | 没有要求 |
5.名字 | 子类与父类必须一致 | 一个类中的好多方法名必须一致 |
6.参数 | 子类与父类必须一致 | 每一个方法的参数必须不一致(个数 类型 顺序) |
7.异常 | 如果父类方法抛出运行时异常,子类可以不予理会 如果父类方法抛出编译时异常,子类抛出异常的个数少于等于父类,类型小于等于父类 | 没有要求 |
8.方法体 | 子类的方法内容与父类不一致 | 每一个重载方法,执行过程不一致 |
二、Object类的方法
hashCode();//将对象在内存中的地址经过计算得到一个int整数 equals();//用来比较两个对象的内容 默认效果为==,可以重写 toString();//将对象变成一个String字符串 getClass();//获取对象对应类的类映射(反射) wait();//线程进入挂起等待状态 存在重载 notify();//线程唤醒 notifyAll();//唤醒所有 finalize();//权限修饰符是protected 对象被垃圾回收的时候默认调用执行的方法 clone();//权限修饰符是protected 为了克隆对象
三、修饰符
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权限修饰符
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public
公共的 -
protected
受保护的 -
默认不写
默认的 -
private
私有的
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权限修饰符可以修饰类本身和类中的成员
权限修饰符用来修饰类的时候只有两个可以用(public || 默认不写)如果加上public则要求类的名字与文件的名字必须一致,否则编译出错
权限修饰符都可以用来修饰类中的成员
本类中是否可以调用 | 同包可以调用 | 子类是否可以调用 | 任意位置 | |
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public | √ | √ | √ | √ |
protected | √ | √ | √ (通过子类的对象在子类的范围内部访问) | × |
默认不写 | √ | √ | × | × |
private | √ | × | × | × |
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特征修饰符
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用abstract修饰的方法,只有方法的结构,没有方法执行体,叫做抽象方法
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用abstract修饰的类叫做抽象类
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抽象类不是必须有抽象方法
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普通类不允许含有抽象方法
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抽象类含有构造方法,但是不能通过构造方法直接创建对象,只能通过子类继承使用
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具体类不能直接继承抽象类,需要将父类的抽象方法具体化
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抽象类可以直接继承抽象类,不需要将父类的抽象方法具体化
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可以修饰属性、方法、块、类(内部类)
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静态元素在类加载时就初始化,创建的非常早
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静态元素存储在静态元素区中,每一个类有一个自己的区域,与别的类不冲突
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静态元素只加载一次,全部类对象及类本身共享
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由于在静态元素区加载的时候有可能没有加载对象,可以通过类名字直接访问
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静态元素区Garbage Collection(GC)无法管理回收,可以认为是常驻内存
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静态元素中不可以出现this或super关键字
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可以修饰变量、属性、方法、类本身
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变量=>修饰的变量如果没有赋值可以允许一次赋值
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属性=>修饰的属性由于自身有默认值,所以定义未赋值的属性将不能再次赋值
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方法=>修饰的方法不可更改,即不允许子类重写覆盖
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类=>修饰的类是最终的,不可更改(太监、无后)不能被继承,通常是一些定义好的工具
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final
最终的 不可改变的 -
static
静态的 -
abstract
抽象的//抽象类 public abstract class Animal{ //定义抽象方法 public abstract void eat(); }
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native
本地的在Java源代码中看到native就已经再也看不到后续代码,它后续会调用其他的编程语言去执行内存的操作
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transient
瞬时的 短暂的 -
synchronized
同步的 -
volatile
不稳定的
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四、类继承的执行顺序
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加载父类
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父类产生自己的静态空间(属性、方法、块、执行块)
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执行父类静态块
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加载子类
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子类产生自己的静态空间(属性、方法、块、执行块)
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执行子类静态块
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开辟对象空间
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加载父类的非静态成员(属性、方法、块、构造方法)
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执行父类块
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执行父类构造方法
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加载子类的非静态成员(属性、方法、块、构造方法)
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执行子类块
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执行子类构造方法
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将对象空间的地址引用给变量接收
五、动态参数列表
5.1动态参数列表
在JDK1.5版本之后,出现了一种叫动态参数列表的写法
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动态参数列表的写法,如:
int...x
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参数的类型(如
int
)为固定的,但是参数个数是动态的,可以传多个值(从0个到n个都可以)。 -
动态参数列表的方法不能与数组类型的方法构成重载,其本质是一样的,编译会报错如:
testFun(int...x)
和testFun(int[])
本质都是一维数组,不能同时存在 -
虽然动态参数列表可以不传值,但是若是有一个同名字的空参数方法,在你不传值的时候还是会优先匹配空参数的方法
-
动态参数列表在方法的参数中只能存在一份,而且必须放置在方法参数的列表,如:
fun(int a,int...x)
public class Test { public void testFun(int...x){ System.out.println("执行了动态参数列表方法"); //因为动态参数列表本质为数组,所以可以通过数组遍历 for(int i:x){ System.out.println(i); } } public void testFun(){ //虽然动态参数列表可以不传值,但是若是有一个同名字的空参数方法,在你不传值的时候还是会优先匹配空参数的方法 System.out.println("执行了空参数的方法"); } public static void main (String[] args){ Test fun = new Test(); //动态参数列表可以传多个相同类型的值 fun.testFun(1,2,3,4,5,6); fun.testFun(); } }
执行结果:
执行了动态参数列表方法 1 2 3 4 5 6 执行了空参数的方法
六、多态
同一个对象,体现出来的多种不同形态(身份),将一种行为表现出不同的效果。
要想实现多态的效果需要现有继承关系
6.1多态的优点:
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消除类型之间的耦合关系
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可替换性
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可扩充性
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接口性
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灵活性
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简化性
6.2多态存在的条件:
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继承
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重写
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父类引用指向子类对象
如:Father p = new Child();
6.3多态的使用
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。
当使用多态方式调用属性时,使用的是父类中的属性,如果父类没有改属性,则会报错。
多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。
//创建一个父类 public class Animal{ public void eat(){ System.out.println("这是动物的吃饭"); } } //子类继承父类 public class Cat extends Animal { public void eat(){ System.out.println("这是猫的吃饭"); } public void work(){ System.out.println("猫能抓鱼"); } } //使用 public class Test { public static void main(String[] args){ //向上转型,此时以动物的身份来定义猫 Animal a = new Cat(); //执行为子类重写的结果 a.eat(); //无法调用子类的方法a.work(); //判断前面引用与后面类型是否一致 if(a instanceof Cat){ //向下转型,将动物身份的猫转成猫的身份 Cat b = (Cat)a; } b.eat(); b.work(); } }
七、内部类
内部类是在Java中可以将一个类定义在另一个类的内部
内部类可以定义在类的内部(与类成员层次一致)
内部类可以定义在 方法/块内部(与类成员相差一个层次,方法的局部变量一个层次)
7.1成员内部类
将一个类直接定义在类的里面,作为成员,与属性或方法层次一致
成员内部类与正常的类一致,可以使用不同的修饰符来修饰
命名规则:外部类名$内部类名.class(Demo$InnerDemo.class)
成员内部的优点:
-
省略了一个类的原文件
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在成员内部类中可以访问外部所有的成员,包括私有的属性和方法
注意:若是在内部类中调用外部类成员,可以通过 外部类.this.外部类成员
如:Demo.this.name
例子:
定义外部类内部类
package test; public class Demo { private final String name = "这是正常类的属性"; public void testDemo(){ System.out.println("这是正常类中的方法"); } //成员内部类 public class InnerDemo{ public void testInnerDemo(){ //这里的name可以直接使用,若是内部类也含有name,可以通过Demo.this.name来调用外部类的属性/方法 System.out.println("我是内部类的方法" name); testDemo(); } } }
主方法
package test; //导包,可以直接使用内部类 import test.Demo.InnerDemo; public class TestMain { public static void main(String[] args){ //因为内部类是属于外部类的,所以创建对象必须要外部类操作 //先创建外部类对象 Demo demo = new Demo(); //用外部类来创建一个内部类 InnerDemo innerDemo = demo.new InnerDemo(); //调用内部类的方法 innerDemo.testInnerDemo(); } }
执行结果:
我是内部类的方法这是正常类的属性 这是正常类中的方法
7.2局部内部类
将一个类定义在方法/块里面,作为成员的内部结构,与临时的局部变量一个层次
局部内部类类似一个局部变量,不能使用public/protected/private/static修饰,只能用abstract或final来修饰 。
局部内部类使用的变量只能是final修饰的
命名规则:外部类名$[序号]内部类名.class(Demo$1InnerTestDemo.class)
package test; public class Demo { private final String name = "这是正常类的属性"; public void testFun(){ System.out.println("这是正常类中的方法"); } public void testDemo(){ final String s = "abc"; //局部内部类 class InnerTestDemo{ //布局内部类 public void show(){ System.out.println(s); } } } }
7.3匿名内部类*
含有:成员匿名内部类/局部匿名内部类
开发中为了省略一个文件,常见以下写法:
public interface Demo { public void test(); } public class TestMain { public static void main(String[] args){ //创建一个匿名内部类 Demo demo = new Demo(){ public void test(){ } }; } }
匿名内部类很特殊,只有类体,没有类的所有结构:修饰符、名字、继承、实现,也没有类的构造方法
只含有:成员内部类
不需要外部类对象,通过正常的方式直接创建内部类
package test; public class Demo { //静态成员内部类 public static class InnerDemo{ //静态元素不能访问非静态成员(自己类和外部类都不行) } }
package test; //导包,可以直接使用内部类 import test.Demo.InnerDemo; public class TestMain { public static void main(String[] args){ //可以直接new静态成员内部类 InnerDemo innerDemo = new InnerDemo(); } }
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