在项目研发发中由于调用了第三方的支付接口,支付接口只有一个异步回调的通知。由于前端和后端是分开部署的,所以引发了一个问题,支付成功后异步回调后端会处理逻辑,但前端并不知道支付的接果。为了解决研发成本,所以就选择了WebSocket。下面主要介绍SpringBoot是怎样集成WebSocket的?

首先呢,我们先引入一个WebSocket依赖。代码如下:

  1. <dependency>
  2. <groupId>org.springframework.boot </groupId>
  3. <artifactId>spring-boot-starter-websocket </artifactId>
  4. </dependency>

加完依赖后,就可以开始编码了,在SpringBoot中添加WebSocket的配置,配置如下:

  1. import org.springframework.context.annotation.Configuration;
  2. import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
  3. import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
  4. import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;
  5.  
  6. /**
  7. * websocket 配置
  8. * @author zxm
  9. *
  10. */
  11. @Configuration
  12. @EnableWebSocket
  13. public class WebSocketH5Config implements WebSocketConfigurer {
  14.  
  15. @Override
  16. public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
  17. // TODO Auto-generated method stub
  18. registry.addHandler(new WebSocketH5Handler(), “/service/{ID}”).setAllowedOrigins(“*”).addInterceptors(new WebSocketInterceptor());
  19. }
  20. }
  21.  

1.@Configuration:注解标识该类为Spring的配置类

2.@EnableWebSocket:开启注解接收和发送消息

3.实现WebSocketConfigurer接口,重写registerWebSocketHandlers方法,这是一个核心实现方法,配置websocket入口,允许访问的域、注册Handler、定义拦截器。客户端通过“/service/{ID}”直接访问Handler核心类,进行socket的连接、接收、发送等操作,这里由于还加了个拦截器,所以建立新的socket访问时,都先进来拦截器再进去Handler类,“new WebSocketInterceptor()”是我实现的拦截器,“new WebSocketInterceptor()”是我实现的一个Handler类

上面提到了WebSocketInterceptor拦截器的实现,下面来看下是如何实现的,代码如下:

  1. import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;
  2. import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse;
  3. import org.springframework.http.server.ServletServerHttpRequest;
  4. import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
  5. import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor;
  6.  
  7. import lombok.extern.log4j.Log4j;
  8.  
  9. /**
  10. * websocket 拦截器
  11. * @author zxm
  12. *
  13. */
  14. @Log4j
  15. public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {
  16.  
  17. @Override
  18. public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler,
  19. Map<String, Object> attributes) throws Exception {
  20. // TODO Auto-generated method stub
  21. if(request instanceof ServletServerHttpRequest) {
  22. String ID = request.getURI().toString().split(“ID=”)[1];
  23. log.info(“当前的sessionID=”+ID);
  24. ServletServerHttpRequest serverHttpRequest = (ServletServerHttpRequest) request;
  25. HttpSession session = serverHttpRequest.getServletRequest().getSession();
  26. attributes.put(“WEBSOCKET_USERID”, ID);
  27. }
  28. return true;
  29. }
  30.  
  31. @Override
  32. public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler,
  33. Exception exception) {
  34. // TODO Auto-generated method stub
  35. log.info(“后置拦截”);
  36. }
  37. }
  38.  

上述代码实现了HandshakeInterceptor 接口,并实现了beforeHandshake该方法,该方法是在进入Handler核心类之前进行拦截。

这里主要实现的逻辑是:

截取客户端建立webSocket连接时发送的URL地址字符串,并通过对该字符串进行特殊标识截取操作,获取客户端发送的唯一标识(由自己定义的,一般是系统用户ID唯一标识,用以标识该用户),并把它以键值对的形式放到Session里,这样后期可以通过该session获取它对应的用户ID了。【一个session对应着一个webSocketSession】

下面再看看handler处理器的具体实现,代码如下:

  1. import java.io.IOException;
  2. import java.util.HashMap;
  3. import java.util.Map;
  4. import java.util.Set;
  5.  
  6. import org.springframework.stereotype.Component;
  7. import org.springframework.util.StringUtils;
  8. import org.springframework.web.socket.CloseStatus;
  9. import org.springframework.web.socket.TextMessage;
  10. import org.springframework.web.socket.WebSocketMessage;
  11. import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
  12.  
  13. import com.alibaba.fastjson.JSON;
  14. import com.cupiday.common.utils.PublicDictUtil;
  15. import com.google.common.collect.Maps;
  16.  
  17. import lombok.extern.log4j.Log4j;
  18.  
  19. /**
  20. * websocket 消息处理器
  21. * @author zxm
  22. *
  23. */
  24. @Log4j
  25. @Component
  26. public class WebSocketH5Handler implements org.springframework.web.socket.WebSocketHandler {
  27. private static final Map<String, WebSocketSession> users = Maps.newConcurrentMap();
  28.  
  29. @Override
  30. public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
  31. // TODO Auto-generated method stub
  32. log.info(“成功建立连接”);
  33. String ID = session.getUri().toString().split(“ID=”)[1];
  34. log.info(“连接ID=”+ID);
  35. if(ID != null) {
  36. users.put(ID, session);
  37. HashMap<String,Object> message = Maps.newHashMap();
  38. message.put(PublicDictUtil.KEY , PublicDictUtil.SUCCESS_VALUE);
  39. message.put(PublicDictUtil.MSG_KEY, “成功建立socket连接”);
  40. session.sendMessage(new TextMessage(JSON.toJSONString(message)));
  41. log.info(“当前session=”+session);
  42. }
  43. log.info(“当前在线人数:”+users.size());
  44. }
  45.  
  46. @Override
  47. public void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception {
  48. // TODO Auto-generated method stub
  49. log.info(message.getPayload().toString());
  50. log.info(message.getPayload().toString()+” :来自”+(String)session.getAttributes().get(“WEBSOCKET_USERID”)+“的消息”);
  51. sendMessageToUser(session.getAttributes().get(“WEBSOCKET_USERID”).toString(),new TextMessage(“服务器收到了,hello”));
  52. }
  53. /**
  54. * 发送消息给指定连接
  55. * @param clientId
  56. * @param message
  57. * @return
  58. */
  59. public boolean sendMessageToUser(String clientId,TextMessage message) {
  60. if(!StringUtils.hasLength(clientId)) {
  61. return false;
  62. }
  63. WebSocketSession webSocketSession = users.get(clientId);
  64. if(webSocketSession == null) {
  65. return false;
  66. }
  67. if(!webSocketSession.isOpen()) {
  68. return false;
  69. }
  70. try {
  71. webSocketSession.sendMessage(message);
  72. } catch (IOException e) {
  73. // TODO Auto-generated catch block
  74. e.printStackTrace();
  75. return false;
  76. }
  77. return true;
  78. }
  79. /**
  80. * 广播消息
  81. * @param message
  82. * @return
  83. */
  84. public boolean sendMessageToAllUsers(TextMessage message) {
  85. boolean allSendSuccess = true;
  86. Set clientIds = users.keySet();
  87. WebSocketSession session = null;
  88. for (String clientId : clientIds) {
  89. try {
  90. session = users.get(clientId);
  91. if (session.isOpen()) {
  92. session.sendMessage(message);
  93. }
  94. } catch (IOException e) {
  95. e.printStackTrace();
  96. allSendSuccess = false;
  97. }
  98. }
  99. return true;
  100. }
  101. /**
  102. * 关闭
  103. * @param clientId
  104. */
  105. public void close(String clientId) {
  106. WebSocketSession webSocketSession = users.get(clientId);
  107. if(webSocketSession != null) {
  108. try {
  109. webSocketSession.close();
  110. } catch (IOException e) {
  111. // TODO Auto-generated catch block
  112. e.printStackTrace();
  113. }
  114. }
  115. }
  116.  
  117. @Override
  118. public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {
  119. // TODO Auto-generated method stub
  120. if(session.isOpen()) {
  121. session.close();
  122. }
  123. log.info(“连接出错”);
  124. users.remove(getClientId(session));
  125. }
  126.  
  127. @Override
  128. public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
  129. // TODO Auto-generated method stub
  130. log.info(“连接已经关闭:”+closeStatus);
  131. users.remove(getClientId(session));
  132. }
  133.  
  134. @Override
  135. public boolean supportsPartialMessages() {
  136. // TODO Auto-generated method stub
  137. return false;
  138. }
  139. /**
  140. * 获取连接id
  141. * @param session
  142. * @return
  143. */
  144. private String getClientId(WebSocketSession session) {
  145. try {
  146. String id = (String)session.getAttributes().get(“WEBSOCKET_USERID”);
  147. return id;
  148. } catch (Exception e) {
  149. // TODO Auto-generated catch block
  150. e.printStackTrace();
  151. }
  152. return null;
  153. }
  154.  

嗯,代码有点长啊,来具体说说这些代码都是干啥的:
1.实现了WebSocketHandler接口,并实现了关键的几个方法。

① afterConnectionEstablished(接口提供的):建立新的socket连接后回调的方法。主要逻辑是:将成功建立连接的webSocketSssion放到定义好的常量[private static final Map<String, WebSocketSession> users;]中去。这里也截取客户端访问的URL的字符串,拿到标识,以键值对的形式讲每一个webSocketSession存到users里,以记录每个Socket。

② handleMessage(接口提供的):接收客户端发送的Socket。主要逻辑是:获取客户端发送的信息。这里之所以可以获取本次Socket的ID,是因为客户端在第一次进行连接时,拦截器进行拦截后,设置好ID,这样也说明,双方在相互通讯的时候,只是对第一次建立好的socket持续进行操作。

③ sendMessageToUser(自己定义的):发送给指定用户信息。主要逻辑是:根据用户ID从常量users(记录每一个Socket)中,获取Socket,往该Socket里发送消息,只要客户端还在线,就能收到该消息。

④sendMessageToAllUsers (自己定义的):这个广播消息,发送信息给所有socket。主要逻辑是:跟③类型,只不过是遍历整个users获取每一个socket,给每一个socket发送消息即可完广播发送

⑤handleTransportError(接口提供的):连接出错时,回调的方法。主要逻辑是:一旦有连接出错的Socket,就从users里进行移除,有提供该Socket的参数,可直接获取ID,进行移除。这个在客户端没有正常关闭连接时,会进来,所以在开发客户端时,记得关闭连接

⑥afterConnectionClosed(接口提供的):连接关闭时,回调的方法。主要逻辑:一旦客户端/服务器主动关闭连接时,将个socket从users里移除,有提供该Socket的参数,可直接获取ID,进行移除。

至此,后端的开发工作已经完了,剩下的就是前端的实现了,前端JavaScript代码如下:

  1. var ID = 12345865546544; // 随机数
  2. //建立webSocket连接,若服务器端开通了https协议,则客户端必须使用wss协议
  3. var websocket = new WebSocket(“ws://192.168.1.18:8080/service/ID=”+ID);
  4. //打开webSokcet连接时,回调该函数
  5. websocket.onopen = function () {
  6. console.log(“onpen”);
  7. }
  8. //关闭webSocket连接时,回调该函数
  9. websocket.onclose = function () {
  10. //关闭连接
  11. console.log(“onclose”);
  12. }
  13.  
  14. //接收信息
  15. websocket.onmessage = function (msg) {
  16. console.log(msg.data);
  17. }

怎么样,比较简单吧。至此,SpringBoot 与 WebSocket 已经集成完了。

夜河资源网提供的所有内容仅供学习与交流。通过使用本站内容随之而来的风险以及法律责任与本站无关,所承担的法律责任由使用者承担。
一、如果您发现本站侵害了相关版权,请附上本站侵权链接和您的版权证明一并发送至邮箱:yehes#qq.com(#替换为@)我们将会在五天内处理并断开该文章下载地址。
二、本站所有资源来自互联网整理收集,全部内容采用撰写共用版权协议,要求署名、非商业用途和相同方式共享,如转载请也遵循撰写共用协议。
三、根据署名-非商业性使用-相同方式共享 (by-nc-sa) 许可协议规定,只要他人在以原作品为基础创作的新作品上适用同一类型的许可协议,并且在新作品发布的显著位置,注明原作者的姓名、来源及其采用的知识共享协议,与该作品在本网站的原发地址建立链接,他人就可基于非商业目的对原作品重新编排、修改、节选或者本人的作品为基础进行创作和发布。
四、基于原作品创作的所有新作品都要适用同一类型的许可协议,因此适用该项协议, 对任何以他人原作为基础创作的作品自然同样都不得商业性用途。
五、根据二〇〇二年一月一日《计算机软件保护条例》规定:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可不经软件著作权人许可,无需向其支付报酬!
六、鉴此,也望大家按此说明转载和分享资源!本站提供的所有信息、教程、软件版权归原公司所有,仅供日常使用,不得用于任何商业用途,下载试用后请24小时内删除,因下载本站资源造成的损失,全部由使用者本人承担!